home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat UK 44 / MF_UK_44_1.iso / Shareware Plus / Games / Scopa Eng / Scopa 2.0 / Scopa 2.0.rsrc / ALRT.txt next >
Encoding:
Text File  |  1996-07-30  |  7.5 KB  |  407 lines

  1. ALRT_128_General.txt
  2. Bounds: x1=10, y1=32, x2=328, y2=164
  3. Items ID: 128
  4. (4) bold #: false
  5. (4) drawn: true
  6. (4) snd high: false
  7. (4) snd low: false
  8. (3) bold #: false
  9. (3) drawn: true
  10. (3) snd high: false
  11. (3) snd low: false
  12. (2) bold #: false
  13. (2) drawn: true
  14. (2) snd high: false
  15. (2) snd low: false
  16. (1) bold #: false
  17. (1) drawn: true
  18. (1) snd high: false
  19. (1) snd low: false
  20.  
  21. ALRT_129_Validation.txt
  22. Bounds: x1=10, y1=32, x2=328, y2=164
  23. Items ID: 128
  24. (4) bold #: false
  25. (4) drawn: true
  26. (4) snd high: false
  27. (4) snd low: true
  28. (3) bold #: false
  29. (3) drawn: true
  30. (3) snd high: false
  31. (3) snd low: true
  32. (2) bold #: false
  33. (2) drawn: true
  34. (2) snd high: false
  35. (2) snd low: true
  36. (1) bold #: false
  37. (1) drawn: true
  38. (1) snd high: false
  39. (1) snd low: true
  40.  
  41. ALRT_130.txt
  42. Bounds: x1=40, y1=40, x2=295, y2=189
  43. Items ID: 130
  44. (4) bold #: false
  45. (4) drawn: true
  46. (4) snd high: false
  47. (4) snd low: true
  48. (3) bold #: false
  49. (3) drawn: true
  50. (3) snd high: false
  51. (3) snd low: true
  52. (2) bold #: false
  53. (2) drawn: true
  54. (2) snd high: false
  55. (2) snd low: true
  56. (1) bold #: false
  57. (1) drawn: true
  58. (1) snd high: false
  59. (1) snd low: true
  60. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  61.  
  62. ALRT_131.txt
  63. Bounds: x1=40, y1=40, x2=280, y2=240
  64. Items ID: 131
  65. (4) bold #: false
  66. (4) drawn: true
  67. (4) snd high: false
  68. (4) snd low: true
  69. (3) bold #: false
  70. (3) drawn: true
  71. (3) snd high: false
  72. (3) snd low: true
  73. (2) bold #: false
  74. (2) drawn: true
  75. (2) snd high: false
  76. (2) snd low: true
  77. (1) bold #: false
  78. (1) drawn: true
  79. (1) snd high: false
  80. (1) snd low: true
  81. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  82.  
  83. ALRT_132_Debug Alert!.txt
  84. Bounds: x1=456, y1=464, x2=696, y2=664
  85. Items ID: 132
  86. (4) bold #: false
  87. (4) drawn: true
  88. (4) snd high: false
  89. (4) snd low: false
  90. (3) bold #: false
  91. (3) drawn: true
  92. (3) snd high: false
  93. (3) snd low: false
  94. (2) bold #: false
  95. (2) drawn: true
  96. (2) snd high: false
  97. (2) snd low: false
  98. (1) bold #: false
  99. (1) drawn: true
  100. (1) snd high: false
  101. (1) snd low: false
  102.  
  103. ALRT_133.txt
  104. Bounds: x1=40, y1=40, x2=280, y2=240
  105. Items ID: 133
  106. (4) bold #: false
  107. (4) drawn: true
  108. (4) snd high: false
  109. (4) snd low: true
  110. (3) bold #: false
  111. (3) drawn: true
  112. (3) snd high: false
  113. (3) snd low: true
  114. (2) bold #: false
  115. (2) drawn: true
  116. (2) snd high: false
  117. (2) snd low: true
  118. (1) bold #: false
  119. (1) drawn: true
  120. (1) snd high: false
  121. (1) snd low: true
  122.  
  123. ALRT_150_Confirm Revert.txt
  124. Bounds: x1=120, y1=100, x2=420, y2=190
  125. Items ID: 150
  126. (4) bold #: false
  127. (4) drawn: true
  128. (4) snd high: false
  129. (4) snd low: false
  130. (3) bold #: false
  131. (3) drawn: true
  132. (3) snd high: false
  133. (3) snd low: false
  134. (2) bold #: false
  135. (2) drawn: true
  136. (2) snd high: false
  137. (2) snd low: false
  138. (1) bold #: false
  139. (1) drawn: true
  140. (1) snd high: false
  141. (1) snd low: false
  142.  
  143. ALRT_151_Save Changes.txt
  144. Bounds: x1=34, y1=42, x2=350, y2=184
  145. Items ID: 151
  146. (4) bold #: false
  147. (4) drawn: true
  148. (4) snd high: false
  149. (4) snd low: false
  150. (3) bold #: false
  151. (3) drawn: true
  152. (3) snd high: false
  153. (3) snd low: false
  154. (2) bold #: false
  155. (2) drawn: true
  156. (2) snd high: false
  157. (2) snd low: false
  158. (1) bold #: false
  159. (1) drawn: true
  160. (1) snd high: false
  161. (1) snd low: false
  162.  
  163. ALRT_200_Severe Error.txt
  164. Bounds: x1=10, y1=32, x2=352, y2=168
  165. Items ID: 200
  166. (4) bold #: false
  167. (4) drawn: true
  168. (4) snd high: false
  169. (4) snd low: true
  170. (3) bold #: false
  171. (3) drawn: true
  172. (3) snd high: false
  173. (3) snd low: true
  174. (2) bold #: false
  175. (2) drawn: true
  176. (2) snd high: false
  177. (2) snd low: true
  178. (1) bold #: false
  179. (1) drawn: true
  180. (1) snd high: false
  181. (1) snd low: true
  182.  
  183. ALRT_250_No Printer.txt
  184. Bounds: x1=40, y1=40, x2=382, y2=156
  185. Items ID: 250
  186. (4) bold #: false
  187. (4) drawn: true
  188. (4) snd high: false
  189. (4) snd low: true
  190. (3) bold #: false
  191. (3) drawn: true
  192. (3) snd high: false
  193. (3) snd low: true
  194. (2) bold #: false
  195. (2) drawn: true
  196. (2) snd high: false
  197. (2) snd low: true
  198. (1) bold #: false
  199. (1) drawn: true
  200. (1) snd high: false
  201. (1) snd low: true
  202.  
  203. ALRT_251_Error.txt
  204. Bounds: x1=40, y1=40, x2=372, y2=209
  205. Items ID: 251
  206. (4) bold #: false
  207. (4) drawn: true
  208. (4) snd high: false
  209. (4) snd low: true
  210. (3) bold #: false
  211. (3) drawn: true
  212. (3) snd high: false
  213. (3) snd low: true
  214. (2) bold #: false
  215. (2) drawn: true
  216. (2) snd high: false
  217. (2) snd low: true
  218. (1) bold #: false
  219. (1) drawn: true
  220. (1) snd high: false
  221. (1) snd low: true
  222.  
  223. ALRT_252_Error2.txt
  224. Bounds: x1=40, y1=40, x2=372, y2=209
  225. Items ID: 252
  226. (4) bold #: false
  227. (4) drawn: true
  228. (4) snd high: false
  229. (4) snd low: true
  230. (3) bold #: false
  231. (3) drawn: true
  232. (3) snd high: false
  233. (3) snd low: true
  234. (2) bold #: false
  235. (2) drawn: true
  236. (2) snd high: false
  237. (2) snd low: true
  238. (1) bold #: false
  239. (1) drawn: true
  240. (1) snd high: false
  241. (1) snd low: true
  242.  
  243. ALRT_253_assert.txt
  244. Bounds: x1=40, y1=40, x2=393, y2=213
  245. Items ID: 253
  246. (4) bold #: false
  247. (4) drawn: true
  248. (4) snd high: false
  249. (4) snd low: true
  250. (3) bold #: false
  251. (3) drawn: true
  252. (3) snd high: false
  253. (3) snd low: true
  254. (2) bold #: false
  255. (2) drawn: true
  256. (2) snd high: false
  257. (2) snd low: true
  258. (1) bold #: false
  259. (1) drawn: true
  260. (1) snd high: false
  261. (1) snd low: true
  262.  
  263. ALRT_300_OS Error.txt
  264. Bounds: x1=10, y1=32, x2=352, y2=168
  265. Items ID: 300
  266. (4) bold #: false
  267. (4) drawn: true
  268. (4) snd high: false
  269. (4) snd low: true
  270. (3) bold #: false
  271. (3) drawn: true
  272. (3) snd high: false
  273. (3) snd low: true
  274. (2) bold #: false
  275. (2) drawn: true
  276. (2) snd high: false
  277. (2) snd low: true
  278. (1) bold #: false
  279. (1) drawn: true
  280. (1) snd high: false
  281. (1) snd low: true
  282.  
  283. ALRT_444_Ultima Scopa non vale.txt
  284. Bounds: x1=40, y1=40, x2=277, y2=165
  285. Items ID: 444
  286. (4) bold #: false
  287. (4) drawn: true
  288. (4) snd high: false
  289. (4) snd low: false
  290. (3) bold #: false
  291. (3) drawn: true
  292. (3) snd high: false
  293. (3) snd low: false
  294. (2) bold #: false
  295. (2) drawn: true
  296. (2) snd high: false
  297. (2) snd low: false
  298. (1) bold #: false
  299. (1) drawn: true
  300. (1) snd high: false
  301. (1) snd low: false
  302.  
  303. ALRT_1000_Vuoi abbandonare il gioco?.txt
  304. Bounds: x1=122, y1=78, x2=377, y2=227
  305. Items ID: 1000
  306. (4) bold #: false
  307. (4) drawn: true
  308. (4) snd high: false
  309. (4) snd low: false
  310. (3) bold #: false
  311. (3) drawn: true
  312. (3) snd high: false
  313. (3) snd low: false
  314. (2) bold #: false
  315. (2) drawn: true
  316. (2) snd high: false
  317. (2) snd low: false
  318. (1) bold #: false
  319. (1) drawn: true
  320. (1) snd high: false
  321. (1) snd low: false
  322. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  323.  
  324. ALRT_1001_Furbone!.txt
  325. Bounds: x1=40, y1=40, x2=359, y2=200
  326. Items ID: 1001
  327. (4) bold #: false
  328. (4) drawn: true
  329. (4) snd high: false
  330. (4) snd low: true
  331. (3) bold #: false
  332. (3) drawn: true
  333. (3) snd high: false
  334. (3) snd low: true
  335. (2) bold #: false
  336. (2) drawn: true
  337. (2) snd high: false
  338. (2) snd low: true
  339. (1) bold #: false
  340. (1) drawn: true
  341. (1) snd high: false
  342. (1) snd low: true
  343. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  344.  
  345. ALRT_2000_NonPossoScrivere.txt
  346. Bounds: x1=40, y1=40, x2=279, y2=185
  347. Items ID: 2000
  348. (4) bold #: false
  349. (4) drawn: true
  350. (4) snd high: false
  351. (4) snd low: true
  352. (3) bold #: false
  353. (3) drawn: true
  354. (3) snd high: false
  355. (3) snd low: true
  356. (2) bold #: false
  357. (2) drawn: true
  358. (2) snd high: false
  359. (2) snd low: true
  360. (1) bold #: false
  361. (1) drawn: true
  362. (1) snd high: false
  363. (1) snd low: true
  364. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  365.  
  366. ALRT_2001_Non disponibile.txt
  367. Bounds: x1=40, y1=40, x2=281, y2=200
  368. Items ID: 2001
  369. (4) bold #: false
  370. (4) drawn: true
  371. (4) snd high: false
  372. (4) snd low: true
  373. (3) bold #: false
  374. (3) drawn: true
  375. (3) snd high: false
  376. (3) snd low: true
  377. (2) bold #: false
  378. (2) drawn: true
  379. (2) snd high: false
  380. (2) snd low: true
  381. (1) bold #: false
  382. (1) drawn: true
  383. (1) snd high: false
  384. (1) snd low: true
  385.  
  386. ALRT_2002_QuickTime 2.1.txt
  387. Bounds: x1=40, y1=40, x2=281, y2=200
  388. Items ID: 2002
  389. (4) bold #: false
  390. (4) drawn: true
  391. (4) snd high: false
  392. (4) snd low: true
  393. (3) bold #: false
  394. (3) drawn: true
  395. (3) snd high: false
  396. (3) snd low: true
  397. (2) bold #: false
  398. (2) drawn: true
  399. (2) snd high: false
  400. (2) snd low: true
  401. (1) bold #: false
  402. (1) drawn: true
  403. (1) snd high: false
  404. (1) snd low: true
  405. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  406.  
  407.